2017-12-01から1ヶ月間の記事一覧

コンピュータ大貧民の研究報告を読む。③(特集:相手手札推定の有効性)

大貧民は、将棋や囲碁などと異なって、 多人数で、しかも非開示の情報がある中で行われるゲームだ。 これを多人数不完全情報ゲームという。そんなゲームを優位に戦うためにぱっと思いつくのが、 「相手の手札を推測できてしまえば攻略できてしまうんではない…

【実験】大貧民クライアントを分類できるか?

大貧民はとかく、プレイスタイルがよくわからない問題があります。 これは、試合を見ていても、 何が強さにつながっているのか、よくわからないということでもあります。そんなこんなで大貧民AIはクライアントの特徴なんかの研究って (知る限りでは)あまり…

進捗報告 その5

前回の大貧民関連投稿が「143日前」とかなっていてすごい。 その間、さぼっていました。でもまた最近ぼちぼちと再開してみました。 必勝手探索はめちゃめちゃバグがあったり、 学習の手違いのもとになりそうなところは直したり、 そんなこんなで試しに学習さ…